モンスターハンターワイルズクリア!良かったこと悪かったことなどの感想

ゲーム関連

メイン武器は太刀なので、それを前提としたへっぽこプレイヤーの感想です。

ストーリーを終えてひと段落したので、クリア時の装備とか手間取ったモンスター何かにも触れていきたいと思います。

良かった点や悪かった点、下手なおっさんプレイヤー視点ではありますが、あれやこれや書きました。

僕自身はこのゲーム面白かったと思ってますよ。本当ですよ?

Chapter6-2でストーリー終了

ようやくストーリーを終えました。サイドミッションは全部終了していません。

Chapter6は短いんですね。2つで終了か。

1つ目はアルシュベルド、最後はゾ・シアとどれも苦手なモンスター相手でした。

トータル時間は93時間30分。…遅ぇ

多分大多数のプレイヤーは、この半分以下でクリアしてるんだろうな…。

サイドミッションもある程度こなしながら、装備に悩みながらでした。

意外と感じたのが、最後にムービーが流れるものと構えていたんですが、無かったですね。あっさりと終ったな。

絶対最後にムービーがあると思ってたんだけどな…。僕だけかな?

クリア時の防具

あれこれ悩みながらも結局はジン・ダハド戦までは、ホープ系の防具で通せましたね。

ジン・ダハドで装備を見直して、Chapter6に入る前くらいに、再度装備を見直した感じですね。

ジン・ダハド付近での防具
  • 頭防具:護雷電顎竜ヘルムβ
  • 胴防具:ドシャグマメイルβ
  • 腕防具:護雷電顎竜アームα
  • 腰防具:ドシャグマコイルα
  • 脚防具:ダハディラグリーヴβ 
ジン・ダハド付近での装備構成画像

最終防具
  • 頭防具:護雷電顎竜ヘルムβ
  • 胴防具:ブランゴメイルβ
  • 腕防具:レダゼルトアームβ
  • 腰防具:ドシャグマコイルα
  • 脚防具:レダゼルトグリーヴα
最終的な防具構成画像

これらに必要と思われるスキルの珠を入れて組み立てました。

手間取ったモンスター

苦手なモンスターはたくさんあるけど、なかなか勝てずに手間取ったモンスターは、「ジン・ダハド」と「ゾ・シア」です。…どちらも中点「・」があるな…。

ジン・ダハドの画像
ジン・ダハド
ゾ・シアの画像
ゾ・シア

そもそもプレイ中に攻略情報が出てきても、おっさんには処理しきれないんです。

後でビデオを見直さなきゃならない。特にジン・ダハドは。

ゾ・シアに至っては、後先考えずにスリンガーの弾拾いまくって、肝心な時に対処できないこともありましたし…。

とはいえ、他のモンスターも対処法が分からないまま、ギリ勝てたんですが。

アルシュベルドも苦手ですね。

クリア後の感想

何はともあれ、無事クリアです。

あとは残りのサイドミッションを少しずつこなしながら、まだまだプレイしたいと思います。

これからは攻略サイトも解禁し、簡易テントの場所なども答え合わせしながら(ただの言い訳w)進めようと思います。

装備やモンスター攻略も、みんなどうやってるか知りたいしね。

モンスターハンターワイルズの不満点に、モンスターの数が少ないという意見がありましたが、おっさんには十分ですw。

ワールドと比べると、ってことなのかな?ワイルズもまだ無料アップデートもあることだし、も少し増えるんだと思いますし…。

おっさんには十分楽しめたゲームではありました。

これから期間限定イベントもありますし、まだまだ楽しめるのでは?

今後G級というか、アイスボーンのように大型拡張版を販売するのでしょうか?

販売すれば、いずれプレイするだろうけど、現時点では分かりませんね。

単純に時間的な余裕があるのかが不明なので。

良かった点・悪かった点

良かった点と悪かった点を分けてまとめようとしたのですが、僕のライティング能力が低いので無理でした。

なぜなら、良かった点がそのまま悪い点にもなるからです。(無能だ…)

単純にプレイが下手なだけなんですが…。

とはいえ、これは言いたい。

「セクレトの存在」

この子のおかげで移動が楽になりましたね。ワールドにも似たようなのがありましたけどね。

その分地形が覚えられなくなっただろ、ということもあるのですが、そもそも僕は方向音痴なので大して変わらないのです。

他にもスリンガーで素材が集められるのも良かったです。罠やタルが回収できるようになったのもよかったですね。

太刀の攻撃モーション

メイン武器は太刀なのですが、最終段階の赤の練気ゲージでモーションが変わるじゃないですか。

そういった攻撃モーションが増えて楽しいと思える反面、操作がこんがらがるんです。

そういえばワールドの時から特殊納刀の癖がありましたが、最近特殊納刀の回数が減ったように感じます。

自然と補正させられたかな?良いか悪いかは別にして。

武器が2種類持てる

「武器が2種類持てる、おもしろそう!」も結局1つしか使わないというw。

攻撃スキルは武器に、防御スキルは防具にと装備できる珠に制限があったのは、武器を2種類持てるからこそなのかな?

途中もどかしくなりましたね。

ショートカット登録

ショートカットもワールドの時と比べると4つ多く登録できるのですが、誤作動が多くなってフルに登録してませんし。単純にプレイスキルの問題なのですが。

重ね着

重ね着は、作るための素材は分けてもよかったのでは?と思います。

上位装備を作ったと同時にその重ね着が使えるとなっても、使わない防具も作らなければならないことになってしまう。

調査クエストの保存数もう少し増えませんか?

結局最後まで「見切り斬り」成功時の感触が分からない時がある。なんでだろう?ワールドの時はそんなの気にならなかったのに。

とりあえずこんなところかな?

最後に

…ワールドにセクレトを持っていきたい。

今後もアップデートを予定していますし、期間限定イベントもあります。

まだまだ楽しめそうですし、開発陣にも感謝です!

なんだかんだ言っても、僕はモンスターハンターワイルズ、面白かったですよ!

明日から始まる期間限定イベントを楽しみましょう!(僕はソロプレイですが)

期間限定イベント:交わりの祭事【踊火の儀】
開催期間:2025年7月23日(水 9:00)~8月6日(水 8:59)

へばっ!(じゃあねっ!)

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